Hogyan Készítsünk Mozgatható Játékot

Tartalomjegyzék:

Hogyan Készítsünk Mozgatható Játékot
Hogyan Készítsünk Mozgatható Játékot

Videó: Hogyan Készítsünk Mozgatható Játékot

Videó: Hogyan Készítsünk Mozgatható Játékot
Videó: Unity telepítés | JÁTÉKKÉSZÍTÉS KEZDŐKNEK #1 🎮💻 2024, November
Anonim

A gyerekek imádnak motorizált játékokkal játszani, amelyek mozoghatnak. De még ők is hamar unatkoznak, ha a gyermek nem maga csinálja őket. Ha részt vett egy játék létrehozásának folyamatában, akkor nem fárad el sokkal tovább.

Hogyan készítsünk mozgatható játékot
Hogyan készítsünk mozgatható játékot

Utasítás

1. lépés

Vegye ki a motort egy hibás kazetta lejátszóból. A fém hátsó csapágy használatának köszönhetően lényegesen tartósabbak, mint a kifejezetten játékokban való használatra tervezettek.

2. lépés

Csatlakoztasson egy 1N4007 diódát párhuzamosan a motorral fordított polaritással (katód pozitívra, anód negatívra). A motoron a piros vezeték a pozitív pólust, a fekete vezeték pedig a negatívat jelenti. A polaritást a kefék sajátos alakja miatt lehetetlen megfordítani - az ellenkező irányú forgatással gyorsabban elkopnak.

Csúsztassa a diódát kondenzátorral több tíz vagy száz nanofaráddal.

3. lépés

Próbáljon meg egy AA vagy AAA elemet csatlakoztatni a motorhoz, figyelve a polaritást (hogy a dióda ne nyissa ki és ne okozzon rövidzárlatot) (még akkor is, ha a lejátszót úgy tervezték, hogy kettővel működjön - ez egy speciális eszközön keresztül táplálja a motort feszültséggel) szabályozó). El kell kezdenie forogni.

4. lépés

A gyárilag gyártott mozgatható játékokban a mozgás egy sebességváltón keresztül jut el a kerekekhez. A sebességváltó otthoni készítése problémás üzlet. Tehát csináld másképp. Helyezzen egy kis excentert a motor tengelyére. Ezután egyszerűen ragasszon rá egy könnyű platformra, amelyet használhat például lejárt engedményhez vagy taksofon kártyához.

5. lépés

Ragassza az elemtartót és egy kis kapcsolót ugyanarra a kártyára.

6. lépés

Helyezze a kártyát alkatrészekkel felfelé egy sima asztalra, és kapcsolja be a motort. A gyermek imádni fogja, ahogy a játék véletlenszerűen mozog az asztalon. Ügyeljen arra, hogy ne essen le.

7. lépés

Két játék elkészítése után versenyt rendezhet az úgynevezett robot szumóban. A síkra négyzet van rajzolva, amelynek oldala körülbelül fél méter, mindkét játékot a közepére helyezzük. Kaotikus mozdulatokkal kezdik egymást tolni. A vesztes a térről kiszorított játék.

Ajánlott: