Aki Kitalálta A Bűvös Képernyőt

Aki Kitalálta A Bűvös Képernyőt
Aki Kitalálta A Bűvös Képernyőt

Videó: Aki Kitalálta A Bűvös Képernyőt

Videó: Aki Kitalálta A Bűvös Képernyőt
Videó: Hogyan rakjuk ki a bűvös négyzetek logikai játékot? 3. rész 2024, November
Anonim

A közelmúltban a játékpiacon megjelent egy újdonság a gyermekek rajzolásának megtanítására - egy varázslatos képernyő. Ez a játék lehetővé teszi, hogy vízszintes és függőleges vonalakat rajzoljon a játék sarkaiban lévő fogantyúk megnyomásával. Ebben az esetben a rajz újra és újra kitörölhető, és újra elkezdheti a kreativitást. Ki találta hát ki a varázslatos képernyőt, amely a mai gyermekek és szüleik körében nagyon népszerűvé vált?

Aki kitalálta a bűvös képernyőt
Aki kitalálta a bűvös képernyőt

A varázsképernyő műanyag tokból áll, teljesen lezárva és tartós üveggel borítva. A hozzá tapadt üveg alatt alumíniumpor van. Amikor egy gyermek elmozdítja a varázs képernyőt vezérlő fogantyúk egyikét, a kurzor kitörli a port az üvegről, és egy sötét vonal jelenik meg a képernyőn. Ha egyesével elforgatja a gombokat, vízszintes vagy függőleges vonalat rajzolhat, és a gombok egyidejű mozgatása közben kört vagy átlós vonalat kaphat.

Úgy tűnik, hogy a bűvös képernyőt kitaláló feltaláló nem vette figyelembe, hogy sokkal több lehetőség kínálkozik arra, hogy a gyerekeket különböző alkalmazásokban modern táblagépekre és telefonokra rajzolják. A játék azonban nyilvánvaló előnyeinek köszönhetően népszerűségre tett szert: a gyermek fej motoros készségeit fejleszti, a szem nem fárad el a fénytől és a monitor folyamatos villogásától. Ugyanakkor a gyermekben kitartás és felelősségtudat alakul ki, mivel nincs joga hibázni rajzoláskor, mert lehetetlen törölni a rajz egy részét vagy visszalépni néhány lépést. Ha már a kezdetektől el szeretné kezdeni a rajzolást a mágikus képernyőn, fordítsa meg vagy rázza meg.

Az eredeti „Etch-A-Sketch” nevű játékot Andre Cassagne francia villanyszerelő fejlesztette ki a távoli 50-es években. Néhány évvel később a mágikus képernyőt külföldi tömeggyártásba kezdték, hazánkban a 80-as években a szerző beleegyezése nélkül hazai példányokat adtak ki a szovjet gyermekek számára.

Kép
Kép

Andre Cassagne Párizs külvárosában született pék családban, de lisztallergia miatt meg kellett változtatnia tevékenységi körét, így villanyszerelő lett. A játék ötlete a munkahelyén merült fel. amikor a kapcsolópajzs gyárilag történő telepítésekor ceruzával nyomot tett rajta, és észrevette, hogy ez a felirat rajta van a papíron, amelybe a pajzs be van csomagolva. Cassagne kísérletezett ezzel a tulajdonsággal, ami egy mágikus képernyő létrehozásához vezetett, amelynek első prototípusát 1959-ben a nürnbergi játékvásáron mutatta be.

Kép
Kép

André Cassagne, aki kitalálta a mágikus képernyőt, a sárkányok mestere, a labda és a "Behind the Wheel" játék formájában megjelenő mágikus képernyő feltalálójaként is ismert, amely egy mágneses autó, amely a gyermek.

Ajánlott: