Hogyan Tanítsuk Meg A Gyereket Számítógép Használatára

Tartalomjegyzék:

Hogyan Tanítsuk Meg A Gyereket Számítógép Használatára
Hogyan Tanítsuk Meg A Gyereket Számítógép Használatára

Videó: Hogyan Tanítsuk Meg A Gyereket Számítógép Használatára

Videó: Hogyan Tanítsuk Meg A Gyereket Számítógép Használatára
Videó: Gyerekek Számítógép Függősége Podcast - Mi van a háttérben? 2024, November
Anonim

A modern világban a gyerekek nagyon korán alkalmazzák a számítógépet. Már nem csodálkozunk azon az egyéves csecsemőkön, akik fokozott érdeklődést mutatnak a technológia iránt. Kiskoruktól kezdve a gyerekek arra törekszenek, hogy olyan ismereteket szerezzenek, amelyek hasznosak lesznek számukra a jövőben. Ezért fontos megtanítani gyermekét a számítógép használatára.

Hogyan tanítsuk meg a gyermeket számítógép használatára
Hogyan tanítsuk meg a gyermeket számítógép használatára

Utasítás

1. lépés

Három évnél fiatalabb gyermek engedélyezheti az egérrel való játékot. Hagyja, hogy a gyerek megpróbálja megnyomni a gombokat és elfordítani a kereket. Vegyél egy speciális gyermek számítógépet a babádnak. Rajta képes lesz megtanulni billentyűzet készségeket.

2. lépés

Mutassa meg gyermekének, hogy a számítógép be- és kikapcsol. Hangsúlyozza, hogy a számítógép munkaeszköz, amellyel elvégezheti a dolgokat.

3. lépés

A gyermek számítógépes székének magasságállítóval kell rendelkeznie. Ügyeljen arra, hogy a baba szeme és a monitor közötti távolság legalább 60 centiméter legyen. Kövesse nyomon a testtartását. A kezeknek a könyök szintjén kell lenniük. A fiatalabb óvodás gyermekekkel folytatott számítógépes órák nem tarthatnak 10 percnél tovább.

4. lépés

Az idősebb óvodás gyermekek már megtanulhatják az egyszerű egérmanipulációkat. Mutassa meg, hogyan kell használni. Figyelemmel a cselekedeteire, a gyermek gyorsan elsajátítja az egér kezelésének módját. Az egér mozgatásával látni fogja a kurzor mozgását a monitor képernyőn.

5. lépés

A billentyűzet tanulmányozása közben magyarázza el gyermekének a rajta található billentyűk funkcióját. Mutassa meg a gyorsbillentyűket, mondja meg, milyen esetekben használja őket.

6. lépés

Hagyja, hogy gyermeke a monitoron nézze meg az asztalt. Kérje meg a gyermeket, hogy egérgombbal próbálja meg kiválasztani a mappákat. Hozzon létre egy mappát a babával. Megtanítja, hogyan kell áthelyezni egy mappát, és meg kell nyitni.

7. lépés

Mutassa be gyermekét egy grafikus szerkesztőbe, ahol az egérrel rajzolhat. Miután megtanulta a betűket, a gyerek képes lesz szótagokat és szavakat beírni.

8. lépés

Mutassa meg a hajlékonylemez és a flash meghajtó használatát. Tanítsa meg gyermekét a lemezek óvatos kezelésére. Vásároljon oktató játékokat lemezeken. Az ilyen programok hatalmas száma lehetővé teszi, hogy kiszélesítse babája látókörét és fejlessze elemző képességeit.

9. lépés

A játékok tartalmának érdekesnek, egyszerűnek és érzelmileg vonzónak kell lennie a gyermekek számára. A számítógépen játszva a gyermek megtanul váltani egyik cselekvésről a másikra, önálló döntéseket hozni.

10. lépés

Ne felejtsük el, hogy minden korosztály számára vannak különféle játékok. Először mindig saját maga ellenőrizze az új lemezeket. Miután befejezte az órákat a babával, mutassa meg, hogyan kell megfelelően és helyesen kikapcsolni a számítógépet. Vigyázzon a számítógép bekapcsolásához szükséges jelszóval.

11. lépés

Ne feledje, hogy a gyermek által a számítógép mellett töltött idő soha nem fogja helyettesíteni a szabadtéri játékokat. A számítógépnek a jövőben a gyermek oktatási segédjévé és asszisztensévé kell válnia.

Ajánlott: