Melyek Az óvodások Figyelmességi Játékai

Tartalomjegyzék:

Melyek Az óvodások Figyelmességi Játékai
Melyek Az óvodások Figyelmességi Játékai

Videó: Melyek Az óvodások Figyelmességi Játékai

Videó: Melyek Az óvodások Figyelmességi Játékai
Videó: VII. Így tedd rá! Óvoda avató 2024, Lehet
Anonim

Mire a gyermek iskolába lép, ki kell alakítani az úgynevezett önkéntes figyelmet. Vagyis meg kell tanulnia koncentrálni a figyelmét nemcsak arra, aminek élénk színe van. Ha a gyermek figyelmét gyengén fejleszti, akkor az iskolai tanulmányok során nehéz intelligenciája ellenére nehézségekbe ütközhet. A szülők hatalma egyszerű játékokat játszani óvodás gyermekükkel annak érdekében, hogy ösztönözzék a gyermek figyelmének fejlődését.

https://www.freeimages.com/photo/1125700
https://www.freeimages.com/photo/1125700

Fejlesztheti a gyermek figyelmét szabadtéri szórakoztató játékokban. Először is, az ilyen játékok lényege abból fakad, hogy a gyermeknek ellenőriznie kell a tetteit: időben álljon meg, és ne mozogjon például.

Jobb, ha nem gyerekkel, hanem játszótéren játszunk egy gyerekcsoporttal. A csoportban élő gyermek elsősorban érdekesebb lesz; másodszor, egy csapatban nagyobb koncentrációra van szükség a játék utasításainak betartásához, mint amikor a baba egyedül játszik veled.

A "Medve és vadászok" játék

Szerepek a játékban: egy medve, vadászok. Eleinte a medve szerepét legjobban egy felnőtt töltheti be. A medve félreáll. Ebben az időben gyermek-favágók vágják ki az erdőt, fűrészelik a tűzifát. A gyerekek zajosak, futhatnak, mozoghatnak kedvük szerint, amíg a medve vadászni nem indul. Amint a medve közeledni kezd, a vadászoknak meg kell fagyniuk, és nem mozdulniuk, hogy ne eszi meg őket. Kijátszhat: aki mozgott - ideiglenesen elhagyja a játékot. Amikor a medve távozik, a favágók ismét folytatják munkájukat.

A medve jelentheti a megközelítését, vagy hirtelen megteheti. Kisebb gyermekek (3-4 évesek) számára jobb, ha a medve véleményezi tevékenységét. De az 5-6 éves gyerekek már egyszerre nézhetik a medvét és futhatnak.

Játék "A tenger egyszer aggódik …"

Ez a játék sok szülő számára ismerős saját gyermekkorából. Egy felnőtt a játék vezetője. Ha maguk a srácok is emlékszik a mondanivalóra, akkor egyedül játszhatnak. Az előadó elmondja a szöveget: "a tenger egyszer aggódik, a tenger ketten, a tenger három aggódik". Ezekkel a szavakkal a gyerekek hullámokat ábrázolnak a tengerben. Ezután ejtik a szavakat: "a tenger alakja megdermed." Ebben a pillanatban minden gyermeknek meg kell fagynia, ábrázolva valamilyen tengeri életet. Ezután minden gyermek elmagyarázza, kit vagy mit ábrázolt.

A "felizgatott tenger" analógiájára sok játékkal is előállhat, nemcsak a gyermek figyelmének felkeltésére, hanem a természetről szóló néhány anyag emlékezetére is. Például megadhatja az utasítást: "fagyassza le a téli figurát". Ebben az esetben a gyerekeknek emlékezniük és ábrázolniuk kell a télhez kapcsolódó dolgokat.

Játék "Tea-tea, segíts"

Ez a játék a blooper játék kifinomult változata. Van egy műsorvezető is, akinek feladata a játék összes résztvevőjének pofonütése. Abban az esetben, ha az előadó kitöri a gyereket, meg kell fagynia a helyén, széttárja a karját, és mondja ki a "tea, tea, segítsen ki" kifejezést. Akik futni tudnak, tenyérrel csapkodva felelevenítsék. Az előadó nyer, ha egyszerre sikerül mindenkit megpofoznia.

Szarka repült

A játék játszható együtt vagy csoportosan, az emberek száma nem korlátozott. Minden versenyző jobb kezének függőlegesen kell lennie a jobb szomszéd tenyere előtt. És mindegyik bal keze a bal oldali szomszéd tenyere mögött helyezkedik el. Ezután a résztvevők kimondják a számlálószoba szavait, jobbjukat minden egyes szónál a bal oldali szomszéd tenyerébe csapják.

A számlálás a következő: "Szarka repült, olvassa el az újságot a szám alatt …". A következő játékos felhívja a számot. Ezután a résztvevők számolják ezt a számot. Amikor meg kell neveznie a rejtett számot, a résztvevő feladata a szomszéd tenyerének megpofozása. Viszont előtte időre van szüksége, hogy levegye a kezét.

Van ennek a játéknak egy bonyolult változata is, amely nemcsak az óvodásokat, hanem a serdülőket és még a felnőtteket is vonzza. Fokozatosan a szavakat eltávolítják a számláló helyiségből. Vagyis az első játékos azt mondja, hogy "repült", és pofon vágja a szomszédját. Pofozza a következőt anélkül, hogy hangosan kimondta volna a "negyven" szót. A harmadik játékos tapsol az "olvas" szóval és így tovább. A számlálás során a számokat is minden második alkalommal kimondják.

Ezután a kimondott szavak számát addig lehet csökkenteni, amíg csak "repül" és az újság száma van.

Párosított képek

Ez a játék szórakoztatja Önt és gyermekét otthon. Megvásárolhatja a játék kész verzióját, vagy elkészítheti saját maga. Ehhez párosított rajzokkal ellátott kártyákra van szükség. A párok száma tetszőleges lehet: minél több ember játszik és minél idősebbek a résztvevők, annál több pár használható. 3-4 éves gyerek számára 7-9 pár kép lesz elég.

A képeket tartós kartonpapírra kell készíteni, hogy a kép ne látszódjon hátul. A játék megkezdése előtt a kártyákat összekeverik, és háttal felfelé teszik az asztalra. Ha 9 pár képet készített, akkor helyezzen el egy négyzetet, amelynek oldalán 9 kártya található.

Minden játékos csak két képet tár fel egy mozdulattal. Ha ugyanaz a minta van, akkor magának veszi őket. Ha a kártyákon más a rajz, akkor megfordítja őket. Ha a résztvevő néhány képet készít magának, további mozdulatot kap, és joga van további két kártyát kinyitni. A többi résztvevő feladata: gondosan figyelemmel kísérni és emlékezni arra, hogy mely képek hol találhatók. Az nyer, akinek több kártyája van a játék végén.

Ajánlott: